Проект находится в «замороженном» состоянии.

Только администраторы могут вносить изменения в систему. Добавление записей и комментариев также отключено.
 
 
 
 
 
 

Что такое социальный тренажёр

  • Социальный тренажер – инновационный образовательный  комплекс по диагностике и развитию компетенций участников. Используется уникальное сочетание технологий: ролевых и деловых игр, тренингов, онлайн игр и технического творчества. Действия участников в ходе тренажера фиксируются, оцениваются экспертами и дают на выходе индивидуальные и групповые карты компетенций.  

    Организационно  социальный тренажер состоит из следующих элементов: 

    1. Павильонные ролевые игры – очное сюжетно-ролевое взаимодействие участников на одной площадке, длительность 2-3 часа.

    2. Тренинговые модули – мероприятия в рамках общего сюжета, развивающие определенные группы компетенций;

    3. Онлайн-пространство: экономика, геополитика, коммуникация;

    4. Сквозные модели – нерегламентированные взаимодействия участников в свободной форме и моделирование деятельности, например научной. 

     

    Чем может быть полезен социальный тренажер:  

    Студенту
    • Альтернативное личное образование, интересное и динамичное;
    • Тренинг на практике различных социальных ролей;
    • Интерактивный онлайн профиль личных компетенций, проявленных на игре;
    • Самодиагностика и управление собственным профилем компетенций;
    • Возможность участия в межотраслевых взаимодействиях и опыт подобны;
    • Формирование команд, горизонтальных и вертикальных связей в сообществах.
     

    Учебному заведению и преподавателю:

    • Диагностика компетенций студентов;
    • Развитие компетенций студентов;
    • Технология создания межвузовских команд;
    • Сравнение эффективности учебных комплексов;
    • Исследование различных сценариев и учебных комплексов (процедуры сценирования, ситуационного моделирования, системообразующие решения для связи теоретических и практических учебных модулей);
    • Технология закрепления у участников изученного материала и развития межпредметных связей;
    • Инструмент профессионального ориентирования.
     

    Партнеру

    • Наблюдение за участниками в производственных ситуациях, близких к реальным;
    • Наблюдение и оценка компетенций студентов;
    • Формирование и синхронизация карт компетенций;
    • Инструмент управления рисками при подборе кадров.
      

    Приглашаются  команды студентов по 3-4 чел. Участники  без команды включаются в другие группы.

    Уже участвуют  команды МГУ, МИФИ, МГИМО и других ВУЗов Москвы. 

    ЧТОБЫ ПРИНЯТЬ  УЧАСТИЕ, НЕОБХОДИМО ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬСЯ НА САЙТЕ ИГРЫ — http://arktika2030.ru

    После регистрации  с Вами свяжутся организаторы для получения роли и подробной информации. 
     

    По вопросам участия обращайтесь по телефону 8-901-543-6677 или почте morozovvitaliy@gmail.com.

 
 
 
 
 
 
Добавить запись
Добавлять записи могут только участники